2006年07月12日

温泉とかデスクトップバトンとか

精錬の温泉・・・もとい泉・・・で、温泉温泉言われるので思い出しました。

PSUにありましたね、温泉。

ミッションのゴール地点であって、要するに駄弁る場所なんですけれども
そばに脱衣所(システム的には普通のドレッシングルーム)があって、
ちゃんと衣装を脱いだ状態で温泉に入れるのは芸細かッと感じたものです。


PSUの魅力といえば、モーフィング等をも駆使した多彩なキャラクリエイト。

「Cβ時のキャラクリエイトのシミュレーターを作ろう!」
という活動をしてらっしゃる方がいたなぁとふと思い出し、
どうなったんだろう・・・と久々に確認してみたら、なんと。

随分と形になっていました、オドロキ。

興味のある方は
「PSU キャラクタークリエイト シミュレーター」でググれば
一番に出てくるハズです。

かなり機能制限はされているけど、基本は割と忠実に再現されてると思います。

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デスクトップバトン


posted by Merrill at 22:28| Comment(8) | TrackBack(0) | 読み物 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月07日

We wish upon a bamboo

七夕Д

みんなの願いが、かないますように。 -2006/07/07
posted by Merrill at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月06日

頑張れ、とりあえず頑張れ

7/5のできごと

精錬の泉の不具合修正のためメンテナンス10:00〜15:00

メンテナンス14:30ごろ終了

15:20分ごろよりログインサーバー・ゲームサーバーに不具合発生

16:00ごろE鯖&P鯖は復旧、D鯖はログイン不能状態が続く

「20:30〜21:00までログインサーバーの緊急メンテナンスを行います」

21:00を過ぎてもD鯖復活せず。
むしろサーバーリストから完全に消え去る異常事態に。

22:00ごろ、ようやくD鯖復帰。


何かを弄ると何か困った事態が引き起こされる状態になってますか、えぇ。
公式ページ上だと、この辺のゴタゴタの流れ(しかもかなり簡潔)が
既に過去ログ行きになってるのもなんだかなぁ・・・。

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ガチャ実装のときにも思ったことなんですが。

こう、完全にゲーム外(マイページ)でポチッとやって完結する形じゃなく、
ゲーム内にNPCを置いて、ゲーム内でガチャ回したり
精錬を行う形にできなかったものなんでしょうか。

気分的に冷めません?
posted by Merrill at 21:24| Comment(6) | TrackBack(0) | 読み物 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月04日

7/4メンテナンス

『精錬の泉』オープンのお知らせ

『精錬の泉』一時停止のお知らせ

プレミアムチケット周りの不具合

・・・。
いったい9時間メンテナンスしてなにやってたんでしょう。

とりあえず『精錬』周りはどんなものなのか掴みきれていないので、
現時点ではノーコメントとしておきます。
posted by Merrill at 22:19| Comment(2) | TrackBack(0) | 読み物 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

気まぐれフライパン

てぃっくるくんから、「気まぐれフライパン」とやらを頂きました。
ガチャの限定アイテムだそうです。珍しいものをありがとう!

それにしても「素材:木」ってフライパンとしてアリ・・・?


通常/きまぐれ/闇

おかげさまでフライパンコレクションが増えたよー。
素材が木のクセにミスリルカラーと、ますます謎が深まるフライパン。


さて、この気まぐれフライパンですが。
何が気まぐれかと申しますと。

ItemInfoを見る限り、別段変わりのない普通のフライパンに見えるのですが・・・
いざ、実際に料理を試してみて驚き。


1.ルーレット回転が激しく遅い

初心者用道具をさらに下回るノロノロぶり。
プレミアムチケットや、豆腐による減速効果も乗せると
それこそもっと凄いことになるんでしょうか。


2.グレードマスの増加

ex)パンの場合
通常フライパンでHG3マス→気まぐれでHG9マス
なんと当社比3倍ですよ!

ただ、ヘビ串だと2マス→2マスで変わらないって話もあるのでよくわかりません。


回転が遅く、HGマスも増える・・・いいことずくめじゃない!
と思ったそこのアナタ!
話は最後まで聞くものですよ!?


3.尋常じゃない滑り

いやもう、コレばっかりは画像や言葉じゃ伝わりにくいので
試してもらうのが一番なんですけどね?
(動画を撮る・・・のは一つの手段かも)

普通、ルーレットの滑りって言っても多くて10マス程度とかそのあたり。


このフライパン、6時方向で止めても12時方向まで滑るとかザラです。

むしろ一周することもあるみたい。


・・・一発芸用?


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ケィト中途報告その4
posted by Merrill at 07:30| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月03日

高所恐怖症

レタスんに面白いレコ石があるよー、と飛ばされたその先。

こちらノアストーン上

ヒィ


せまっ! こわっ!


ガクガク

・・・たかっっ!!



一応、滑り落ちても謎の力(イルミナぱぅわーとしておきますか)によって
落下死することはないようなので安心なのですが・・・
ゲーム内とはいえ、どうにもこうにも足がすくむカンジを覚えます。


それにしても、一体全体どうやってこんなところまで登ったんだろう?

色々と噂には伝え聞くけれど、登山活動をしている方々の努力は
並々ならぬものなのでしょう・・。


おまけ
posted by Merrill at 21:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月01日

森はまだまだ生きている

22日パッチからですかね、戦闘技術や魔法熟練等のスキルの
フィーバータイムが終了し、従前の上昇率に戻っているようです。

やたら上がりやすくなっていた採集系のフィーバータイムも、
戦技や魔熟の幕引きと同時に終わりを告げた模様。

つまり、まだまだのんびり自然破壊が出来るということなのです!
伐っても刈っても掘ってもまた現れる、無限の資源にバンザイ!

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覇権争い

最近よく森に自然破壊、もといトレントを伐り倒しに行きます。
こないだ、そんな中見かけた壮絶な覇権争いの様子を捉えた一枚・・・


長老トレントTUEEEEEEE! %f2


この数に囲まれても平然と立ち続ける長老の姿に漢を見た!

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ケィト中途報告その3
posted by Merrill at 14:20| Comment(3) | TrackBack(0) | リックル日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月28日

ケィト・中途報告その2

WAR発動

刀剣40到達、同時にウォーリアー達成。


ALC発動

回復魔法40到達、アルケミスト+賢者+ドルイドを達成。


ドルイドマスタリーはかすみさんに複製してもらいました、感謝です。
賢者マスタリーはアルケィナで貰ってくるとしましょう。


Kate0628_02.jpg

Kate0628_03.jpg

基本的にひ弱なので、ヒィヒィ言いながら何とかシップ装備回収をしております。

さぁ、そろそろ佳境といったところ。
posted by Merrill at 21:16| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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