募集締め切りが25日で、当選発表が26日とはナカナカ早いね。
さてさて、メールチェック・・・
★ハンゲ生活・福引付★「スクウェア・エニック(ry
『三国志大戦2 追加リフィル DXパック』など豪華な(ry
見事落選\(^o^)/
完美世界のCβも落選したし、外れ続きだわー・・・
---AngelLoveOnline---
LV40になりました。
特殊なボスクラスの敵が居るダンジョンに挑戦できるようになる、
一人前の戦士と呼べるレベルでございます。
2007年01月27日
2006年08月30日
2006年08月29日
さよなら、ハドGM
公式ページによれば、ハドソンGMの出現は27日一杯までとのこと。
最後に何か大きなことでもやるかな? と待ち構えていたら、
案の定超多数のGMが同時出現、大混乱に。
ビスク港とアルビーズの森に分かれて、現れたGMは15人以上。
ハドソンGMとゴンゾGMの競演でした。
森に集まったのは
ジャスティン、フランチェスカ、ばなな、マイコォ、
トラディスカント、ミジャグジー、オヤブン、ルーネの8人。
あまりに人が集まりすぎて少々グダグダ風味になるも、
ハドソンGMからゴンゾGMへの引継ぎを行う形のイベントになりました。
ジャスティン「また魔王軍討伐の旅に行って来る!」
フランチェスカ「みんなのために薬の材料を探しに行って来る」
ばなな「しばらく忙しくなるから来れなくなるわ」
マイコォ「外の海を回って、もっと美味しくなって帰ってくるネ!」
「「だからオヤブン達、あとは頼んだよ!」」
そう行って、ジャスティン達ハドソンGMは旅に出て行きました。
最後に届けられた、サプライズ。

フランチェスカー!
最後に何か大きなことでもやるかな? と待ち構えていたら、
案の定超多数のGMが同時出現、大混乱に。
ビスク港とアルビーズの森に分かれて、現れたGMは15人以上。
ハドソンGMとゴンゾGMの競演でした。
森に集まったのは
ジャスティン、フランチェスカ、ばなな、マイコォ、
トラディスカント、ミジャグジー、オヤブン、ルーネの8人。
あまりに人が集まりすぎて少々グダグダ風味になるも、
ハドソンGMからゴンゾGMへの引継ぎを行う形のイベントになりました。
ジャスティン「また魔王軍討伐の旅に行って来る!」
フランチェスカ「みんなのために薬の材料を探しに行って来る」
ばなな「しばらく忙しくなるから来れなくなるわ」
マイコォ「外の海を回って、もっと美味しくなって帰ってくるネ!」
「「だからオヤブン達、あとは頼んだよ!」」
そう行って、ジャスティン達ハドソンGMは旅に出て行きました。
最後に届けられた、サプライズ。
フランチェスカー!
2006年08月23日
貯蓄貯金魚
ターメリアの花びらを集めに、ネイチャーゴーレムをしばきに行ったその帰り。

あれ、なんか泳いでる・・・金魚!?
あたりの様子を探ってみると・・・

ビスク中央広場の小さな噴水3つに、金魚大量発生。
GMの姿を探すもその気配は無く・・・単純に湧かせただけ?
とりあえず魚とあらば釣り上げるが礼儀です。
礼儀なのです。

よもやこんなところでまで釣りをすることになろうとはっ。
でもせっかくの金魚、できればポイとお椀で掬ってあげたいものです。
視界の隅で爆弾テロしてた人がいたような気がするけど多分気のせいです。

以前は打ち上げ花火と交換してもらえた金魚ですが、さてさて。
交換NPCがいなかったので、とりあえずしばらくは観賞用ということで。
・・・え? 塩焼きにして食べろって?

あれ、なんか泳いでる・・・金魚!?
あたりの様子を探ってみると・・・
ビスク中央広場の小さな噴水3つに、金魚大量発生。
GMの姿を探すもその気配は無く・・・単純に湧かせただけ?
とりあえず魚とあらば釣り上げるが礼儀です。
礼儀なのです。

よもやこんなところでまで釣りをすることになろうとはっ。
でもせっかくの金魚、できればポイとお椀で掬ってあげたいものです。
視界の隅で爆弾テロしてた人がいたような気がするけど多分気のせいです。

以前は打ち上げ花火と交換してもらえた金魚ですが、さてさて。
交換NPCがいなかったので、とりあえずしばらくは観賞用ということで。
・・・え? 塩焼きにして食べろって?
2006年08月22日
2006年08月21日
ウンディーネ釣り論
酒場クエでガルムウンディーネ狩り。
そろそろウンディーネ釣りも随分慣れてきたものです。
大抵、ウンディーネのポップ位置は割と絶妙なところ。
キャストルーレットがほぼ一周回るくらいのパワーで投げないと、
まずエサに興味を持たせることすらできません。

釣り100でも、それなりに上等な竿(グラス、ブラックバンブー等)を使わないと
真のフルキャストは出せません。 わたしは黒竹竿使ってます。
ルーレットが爆速になるけど・・・そこは慣れで。
首尾よくキャストが成功すれば、ウンディーネが食いついてくるはずです。
大抵はウィークネスボルトやらブリザードあたりが叩き込まれてから
エサに食いついてくることになるかと。
釣りエサは強い子なので、それくらいはへっちゃらです。
・・・魚の餌で釣れちゃうあたり、実はそんなに知能高くないのかウンディーネ。

釣り100+黒竹竿によるウンディーネのルーレット。
そういえば釣りのルーレットって分かりづらいよね。
一般生産ルーレットの例で行けば、赤(MG枠)が成功で青(失敗枠)が失敗なのが
イメージとしてあると思いますが・・・逆です、逆なのです。
釣りに限っては赤が失敗、青が寄せ成功なんだよねぇ。
なんで逆にしたんだろう。
コレだけ真っ赤っ赤だと、(上手い人ならどうかわかりませんが)
まぁ殆ど失敗します。 でも気にしない。
エサに食いつくときに、多少前に出てくるのを利用して寄せれば問題ナシ。
ある程度近くまで寄せられたら、キャスト能力低め・釣り上げ能力高めの
釣竿に持ち替えて最後の仕上げ。

釣り100+木の釣り竿だとこんなカンジ。
これならそんなに失敗もしないでしょう。
「ディバインシールドが掛かっている/魔法一発くらい怖くない」人は、
グイグイ一気に釣り上げちゃってもOK。
釣り上げた直後にヘルオーブンとか掛かるかもしれませんが。
魔法が怖いなら、最初に黒竹竿でやったときのように
釣り中断しつつ、間合いを取りながらちょっとづつ引っ張れば安心です。
細かな位置調整もしやすくて、ミスザマークにも優しいかも。
釣り上げが完了すれば、あとは全力で叩くのみ!
WoV+EoWだけはカンベンね!
〜イプス編に続かない?
そろそろウンディーネ釣りも随分慣れてきたものです。
大抵、ウンディーネのポップ位置は割と絶妙なところ。
キャストルーレットがほぼ一周回るくらいのパワーで投げないと、
まずエサに興味を持たせることすらできません。
釣り100でも、それなりに上等な竿(グラス、ブラックバンブー等)を使わないと
真のフルキャストは出せません。 わたしは黒竹竿使ってます。
ルーレットが爆速になるけど・・・そこは慣れで。
首尾よくキャストが成功すれば、ウンディーネが食いついてくるはずです。
大抵はウィークネスボルトやらブリザードあたりが叩き込まれてから
エサに食いついてくることになるかと。
釣りエサは強い子なので、それくらいはへっちゃらです。
・・・魚の餌で釣れちゃうあたり、実はそんなに知能高くないのかウンディーネ。
釣り100+黒竹竿によるウンディーネのルーレット。
そういえば釣りのルーレットって分かりづらいよね。
一般生産ルーレットの例で行けば、赤(MG枠)が成功で青(失敗枠)が失敗なのが
イメージとしてあると思いますが・・・逆です、逆なのです。
釣りに限っては赤が失敗、青が寄せ成功なんだよねぇ。
なんで逆にしたんだろう。
コレだけ真っ赤っ赤だと、(上手い人ならどうかわかりませんが)
まぁ殆ど失敗します。 でも気にしない。
エサに食いつくときに、多少前に出てくるのを利用して寄せれば問題ナシ。
ある程度近くまで寄せられたら、キャスト能力低め・釣り上げ能力高めの
釣竿に持ち替えて最後の仕上げ。
釣り100+木の釣り竿だとこんなカンジ。
これならそんなに失敗もしないでしょう。
「ディバインシールドが掛かっている/魔法一発くらい怖くない」人は、
グイグイ一気に釣り上げちゃってもOK。
釣り上げた直後にヘルオーブンとか掛かるかもしれませんが。
魔法が怖いなら、最初に黒竹竿でやったときのように
釣り中断しつつ、間合いを取りながらちょっとづつ引っ張れば安心です。
細かな位置調整もしやすくて、ミスザマークにも優しいかも。
釣り上げが完了すれば、あとは全力で叩くのみ!
WoV+EoWだけはカンベンね!
〜イプス編に続かない?
2006年08月18日
8/17バージョンアップ
順調に印刷をこなしてたプリンタが、突然ウンともスンとも言わなくなりました。
テストページの印刷にすら失敗する始末。
再起動してもダメ。 ケーブルの抜き差しをしなおしてもダメ。
コレは仕方ないとプリンタドライバの再インストールを掛けてもダメ。
ヤケになってドライバの削除・インストールを繰り返すこと数回。
なんか知らないけどなんとか動いてます。
こんなカンジで最近なんだかゴタゴタで、ちょいと更新サボり気味。
◇鍛冶に新レシピを追加しました。

棍棒91武器「バトルハンマー」、とうとう実装。
なんですかこのサイズ。
金なんかで作ったもんだから、重さも31.50ですって。
なんですかその重さ。
◇木工に新レシピを追加しました。
スカルパスの骨(頭蓋骨やら、肋骨やら)を組み立てて、怪しげな骨人形が
作れるようになったみたいです。(→http://moe.unofficial.jp/up/dat/13284.jpg
薬調合に素材として転用するみたいだけど、はてさて。
◇料理に新レシピを追加しました。
食べ物No.2のバインダーに、新規で2つ???は増えてたけど。
確か今まで料理に使った素材は、全部で140種類とかそれくらいはあったはず。
何のヒントもなしに試すのは色々とムリです・・・。
◇薬調合に新レシピを追加しました。
木工の流れで骨人形を使うみたいですが。
わざわざ組み上げた人形を使って、どんな薬作るんでしょ?
◇食べ物によるBuffの仕様を変更しました。
※特定の組み合わせで効果が重複するようになります。
ワサビ+味噌汁が同時に使えるようになったとか聞いたけど真相は闇の中。
◇ネオク山にクエストを追加しました。

キングオラージュの隠れ家モドキの前に、新NPCが配置。
なんと銀行まで新設されましたよ。
このドラキュラみたいな名前のブラド氏が、新クエを寄越してくれるわけですが。

・・・えーと?
◇イルヴァーナ渓谷にクエストを追加しました。
噂の御竜、ナジャの試練に挑めとのこと。
ムチャクチャ規格外の強さを誇るそうで。
T鯖で目撃報告があったのは、やっぱりハドソン側も考えてたんだろうなぁ。
(RA時代には既に存在してたクエストだそうですが)
好評なのかどうなのか、ミニゲーム第三弾・錬金の森も実装。
錬金がらみで、なにやらヘンチクな武器防具、技が色々実装されたようです。
刀剣扱いのレイピアやら、片手持ち用グレートソードやら、
複合シップ専用技やら、不思議な要求スキルの組み合わせのテクやら。
Wikiを見る限り、一日で殆ど完璧に解明が進んでいるのは流石だわー・・。
微妙な素材からでも、そこそこ面白いものは作り出せるようなので、
ちょっと色々試してみようかな?
----------
誰がネットでこんなの買うんでしょう・・・
テストページの印刷にすら失敗する始末。
再起動してもダメ。 ケーブルの抜き差しをしなおしてもダメ。
コレは仕方ないとプリンタドライバの再インストールを掛けてもダメ。
ヤケになってドライバの削除・インストールを繰り返すこと数回。
なんか知らないけどなんとか動いてます。
こんなカンジで最近なんだかゴタゴタで、ちょいと更新サボり気味。
◇鍛冶に新レシピを追加しました。

棍棒91武器「バトルハンマー」、とうとう実装。
なんですかこのサイズ。
金なんかで作ったもんだから、重さも31.50ですって。
なんですかその重さ。
◇木工に新レシピを追加しました。
スカルパスの骨(頭蓋骨やら、肋骨やら)を組み立てて、怪しげな骨人形が
作れるようになったみたいです。(→http://moe.unofficial.jp/up/dat/13284.jpg
薬調合に素材として転用するみたいだけど、はてさて。
◇料理に新レシピを追加しました。
食べ物No.2のバインダーに、新規で2つ???は増えてたけど。
確か今まで料理に使った素材は、全部で140種類とかそれくらいはあったはず。
何のヒントもなしに試すのは色々とムリです・・・。
◇薬調合に新レシピを追加しました。
木工の流れで骨人形を使うみたいですが。
わざわざ組み上げた人形を使って、どんな薬作るんでしょ?
◇食べ物によるBuffの仕様を変更しました。
※特定の組み合わせで効果が重複するようになります。
ワサビ+味噌汁が同時に使えるようになったとか聞いたけど真相は闇の中。
◇ネオク山にクエストを追加しました。

キングオラージュの隠れ家モドキの前に、新NPCが配置。
なんと銀行まで新設されましたよ。
このドラキュラみたいな名前のブラド氏が、新クエを寄越してくれるわけですが。

・・・えーと?
◇イルヴァーナ渓谷にクエストを追加しました。
噂の御竜、ナジャの試練に挑めとのこと。
ムチャクチャ規格外の強さを誇るそうで。
T鯖で目撃報告があったのは、やっぱりハドソン側も考えてたんだろうなぁ。
(RA時代には既に存在してたクエストだそうですが)
好評なのかどうなのか、ミニゲーム第三弾・錬金の森も実装。
錬金がらみで、なにやらヘンチクな武器防具、技が色々実装されたようです。
刀剣扱いのレイピアやら、片手持ち用グレートソードやら、
複合シップ専用技やら、不思議な要求スキルの組み合わせのテクやら。
Wikiを見る限り、一日で殆ど完璧に解明が進んでいるのは流石だわー・・。
微妙な素材からでも、そこそこ面白いものは作り出せるようなので、
ちょっと色々試してみようかな?
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誰がネットでこんなの買うんでしょう・・・
2006年08月10日
山火事
対象Mobのサイズに合わせて、エフェクトサイズが調整されるのは周知の事実。
トレントにブレイズ掛けると、それはそれはもう景気良く・・・
アルビーズの森が危険です。
(生きてる森はそうそう燃えないものかな・・・?
Wikiをだらーと眺めていたら、イベントの告知がありました。
モエピック感謝祭'06
他鯖・・・Pearlサーバー開催な上にもう明日だったり、ですが。
某テレビ局の某番組をモチーフにしたクイズイベントのようです。
時間の都合が付けば、覗いてみようかな?
2006年08月09日
蚤な市
そんなこんなで蚤の市でした。
出遅れ。遅刻万歳。
「生産設備を特別に設置します」っていうから、
それぞれの売り場近くにそれぞれの生産設備を置いてくれるものだと思ったら。
微妙にメイン人通りから外れたところに全部纏めて置いてくれてるとは・・・。
その場で作ってその場で販売、を企んでたのですが見事に鼻っ柱を折られました。
残念。
仕方がないのでささっと調理、通常販売へシフト。
カキ氷2色とソフトクリーム2種をひたすら販売してました。
うんうん、お客様と面と向かって販売するのは楽しいなぁ。
その場で「いただきます」って食べてもらえるとやっぱり嬉しい。
お買い上げいただいた皆様、ありがとうございます。
舞台。 GMです。
・・・去年の夏祭りのときはオブジェクトだったよね?
露店場所がそこそこ近かったので、途切れ途切れに舞台の声が聴こえてきました。
なんか身の上話とかしてなかった?
コグ姉さんズによるダンスショーやらもやっていたようですが・・・?
祭り・・・じゃなかった、市も終盤。
そういえば夏祭りじゃなくってあくまでも蚤の市だということを時々忘れます。
舞台が飛びました。
そして海に消えていきました。
と、とりあえず舞台GMはステキなキャラですね?
2006年08月05日
ヴィジットウェイブ
なんだかんだで技書も手に入れ、HGレゾナンスバトルフォーク+2が
特価販売してたので衝動買いし、したらば試し撃ちしてきましょう。
勢いのあまり日本語がおかしいです。
まずは強化フォークでチクチク突っつきます。
特殊Buffが乗らなきゃそれまでなので、ひたすらチクチク。

運良くBuffが乗れば準備完了!
Buffの効果時間はえらく短い(体感2秒程度)ので、すぐさまテクニック発動!

フォークを逆さに構えてー

全身の力を込めて地面に突き刺す!
折れるよ!

そしてドーンと何処かから押し寄せる波!
なんとかフォークは無事でした!
ダメージの数字、隠れちゃってるけど36ダメージです。
ちなみに通常攻撃48ダメージくらい。
一応、範囲攻撃らしいけど・・・まぁ、一発芸ですねハイ。
----------
Four Second Frenzy
メイドインワr(ry
前回の続編のようです。結構難しいゲームが増えました。
特価販売してたので衝動買いし、したらば試し撃ちしてきましょう。
勢いのあまり日本語がおかしいです。
まずは強化フォークでチクチク突っつきます。
特殊Buffが乗らなきゃそれまでなので、ひたすらチクチク。
運良くBuffが乗れば準備完了!
Buffの効果時間はえらく短い(体感2秒程度)ので、すぐさまテクニック発動!

フォークを逆さに構えてー

全身の力を込めて地面に突き刺す!
折れるよ!

そしてドーンと何処かから押し寄せる波!
なんとかフォークは無事でした!
ダメージの数字、隠れちゃってるけど36ダメージです。
ちなみに通常攻撃48ダメージくらい。
一応、範囲攻撃らしいけど・・・まぁ、一発芸ですねハイ。
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Four Second Frenzy
メイドインワr(ry
前回の続編のようです。結構難しいゲームが増えました。
2006年08月03日
カキ氷はじめました
夏だ! 雪だ!? カキ氷だ!
というわけで、雪原に氷集めに行きました。
カオス前なんかに雪原にいると、結構ゴーレムとエレメンタルを
見かける気はするものの、いざ走り回ってみると意外と数がいないのね。
だからって油断してると、気がつくと2、3体に囲まれてたり。
手がかじかんで包帯巻けなかったりで散々です。
おー、寒い寒い。
おかげさまで、たくさん氷とドライアイスと集まりました。
蚤の市で使えたら良いなぁ・・・何時からなんだろう。
早速産地直送の氷を使って、ネオク酒場でカキ氷の試食会もしましたー。
----------
Four Second Fury
メイドインワリオみt(ry
2006年07月29日
死体回収鬼ごっこ
06-07-27 賞金首討伐イベントのお知らせ
06-07-27 のみの市イベントのお知らせ
なにやら色々企画中のようです。
前日発表して即開催ってのも、いくぶん余裕なさすぎな感がありますが。
(賞金首イベントやってるのを知ったのは終わった後でした、えぇ)
のみの市、いわゆるフリーマーケットですか。
ところで free market じゃなくって flea market なので注意が必要ですよ。
free market じゃ無料市になっちゃいます。
閑話休題。
せっかくだから何かお店の一つでも出してみますかねぇ。
ユーザー主体で充分行えそうなイベントを、
公式主導でやるのもなんだか「?」な気分になるのは確かだけども、
せっかくのお祭りごとは、楽しまないと損なのです。
さて、一方その頃のケィト
06-07-27 のみの市イベントのお知らせ
なにやら色々企画中のようです。
前日発表して即開催ってのも、いくぶん余裕なさすぎな感がありますが。
(賞金首イベントやってるのを知ったのは終わった後でした、えぇ)
のみの市、いわゆるフリーマーケットですか。
ところで free market じゃなくって flea market なので注意が必要ですよ。
free market じゃ無料市になっちゃいます。
閑話休題。
せっかくだから何かお店の一つでも出してみますかねぇ。
ユーザー主体で充分行えそうなイベントを、
公式主導でやるのもなんだか「?」な気分になるのは確かだけども、
せっかくのお祭りごとは、楽しまないと損なのです。
さて、一方その頃のケィト
2006年07月26日
染色実装
ようやっと、無事染色も実装されました。
街中が幾分かカラフルになったかんじです。
早速色々盗撮してみましたこっそりSSを撮らせていただきました。




はっ、ハイキャスばっかり。
別の色に染まっても、金色のラインがアクセントになって良いカンジ?
さてさて、自分も花びらを集めて、染色をお願いしてみましたよ。

アスリート持ち収穫100ぱぅわー!
ほぼ必中、2回で刈り取れます。 ラクチンです。
花びらの色表記が従来のものから変更されて、
RGB値の割合が具体的に%表示されるようになりました。
細かい色の違いもはっきり見えるようになって、使い勝手がよくなったかな。
後は花びらバインダーとか染色液バインダーがあればさらに良いのですが。
濃い目の花びらを厳選して濃い目の染色液を。
染色まで含めて、裁縫の大御所もーみんにお願いしました。
完成品はコチラ。

これで拝火教の仲間入りじゃー!
街中が幾分かカラフルになったかんじです。
早速色々




はっ、ハイキャスばっかり。
別の色に染まっても、金色のラインがアクセントになって良いカンジ?
さてさて、自分も花びらを集めて、染色をお願いしてみましたよ。

アスリート持ち収穫100ぱぅわー!
ほぼ必中、2回で刈り取れます。 ラクチンです。
花びらの色表記が従来のものから変更されて、
RGB値の割合が具体的に%表示されるようになりました。
細かい色の違いもはっきり見えるようになって、使い勝手がよくなったかな。
後は花びらバインダーとか染色液バインダーがあればさらに良いのですが。
濃い目の花びらを厳選して濃い目の染色液を。
染色まで含めて、裁縫の大御所もーみんにお願いしました。
完成品はコチラ。

これで拝火教の仲間入りじゃー!
2006年07月21日
怪獣大決戦
おや、なんだかSeesaaBlogがバージョンアップしている・・・
あんまり使わなさそうな機能がいろいろ増えたみたいです。
しかもファイルマネージャ(画像管理)周りが微妙にフクザツになりました。
よくあることです。
さて、何やらビスク中央は木工広場前が騒がしいと聞いて、様子を見に行ってみると・・・

おやおや、カオス人形各種が一同に会して・・・
・・・!

親玉さんあらわる!
ドミニオン持ちの人形所持者さんが数名集まり、
あたりは混迷を極める大騒ぎ状態。

こうやって並ぶとIGKの大きさが際立つ!
というかなんだかLoCよりIGKのほうが強そうです。
実際、あんまりLoCって大きくはないんだなぁと思ったのでした。

人形状態だと、それなりに大きいみたいですけど。
あんまり使わなさそうな機能がいろいろ増えたみたいです。
しかもファイルマネージャ(画像管理)周りが微妙にフクザツになりました。
よくあることです。
さて、何やらビスク中央は木工広場前が騒がしいと聞いて、様子を見に行ってみると・・・

おやおや、カオス人形各種が一同に会して・・・
・・・!
親玉さんあらわる!
ドミニオン持ちの人形所持者さんが数名集まり、
あたりは混迷を極める大騒ぎ状態。
こうやって並ぶとIGKの大きさが際立つ!
というかなんだかLoCよりIGKのほうが強そうです。
実際、あんまりLoCって大きくはないんだなぁと思ったのでした。

人形状態だと、それなりに大きいみたいですけど。
2006年07月17日
ひとつのおわかれ
なんというか、突然でした。
いつまでも続くものじゃないとは分かっていても・・・寂しいものです。
ベータの頃から、一年以上の付き合いです。
いろんなことがありました。
古いSSやらログやらを引っ張り出してくればくるだけ、湿っぽさが・・・。
ううん、笑って送り出してあげようじゃない!
スキルを時の石に詰め込むその前に、最後のお祭り騒ぎ!
ということでてぃっくるくん発案、地下水路クマツアーですよ!

祭りだクマァァァァ!
この日のために用意した大量のケモノお握りがうなります。
久しぶりに20人規模でのお出かけでした。

クマの快進撃は止まらない!

止まらない!

まだまだ!

ガイアだって恐るるに足らず!
そして、巨人ガイアも破壊的なクマの群れの前にそのヒザを折るのでした・・・

パシャリ。
なんだかちょっと違うクマが居るのは多分気のせいです。
と、こんなカンジで騒乱の送別会は幕を閉じました。
----------
1年半くらいでしょうかね、お世話になったことがたくさんです。
サベージ、メビウス、ウンディーネ・・・
どんな強敵にも真正面から向かっていく、
その大きな背中に助けられたことは数え切れず。
精力的に色んなイベントも企画してくれて、とっても楽しめました。
ドナーさん、本当にありがとうございました。
そして、お疲れ様です。
勇敢なる正義の戦士の前途に、幸あらんことを!
いつまでも続くものじゃないとは分かっていても・・・寂しいものです。
ベータの頃から、一年以上の付き合いです。
いろんなことがありました。
古いSSやらログやらを引っ張り出してくればくるだけ、湿っぽさが・・・。
ううん、笑って送り出してあげようじゃない!
スキルを時の石に詰め込むその前に、最後のお祭り騒ぎ!
ということでてぃっくるくん発案、地下水路クマツアーですよ!
祭りだクマァァァァ!
この日のために用意した大量のケモノお握りがうなります。
久しぶりに20人規模でのお出かけでした。
クマの快進撃は止まらない!
止まらない!
まだまだ!
ガイアだって恐るるに足らず!
そして、巨人ガイアも破壊的なクマの群れの前にそのヒザを折るのでした・・・
パシャリ。
なんだかちょっと違うクマが居るのは多分気のせいです。
と、こんなカンジで騒乱の送別会は幕を閉じました。
----------
1年半くらいでしょうかね、お世話になったことがたくさんです。
サベージ、メビウス、ウンディーネ・・・
どんな強敵にも真正面から向かっていく、
その大きな背中に助けられたことは数え切れず。
精力的に色んなイベントも企画してくれて、とっても楽しめました。
ドナーさん、本当にありがとうございました。
そして、お疲れ様です。
勇敢なる正義の戦士の前途に、幸あらんことを!
2006年07月15日
アスモダイとタンバリン
ある日、MoEを起動したら

初めて出たかもしれない。
よーし、アスモダイ先生の冥福を祈って地上墓地襲撃だー。

スプリガン村襲撃→三竜の巣襲撃(未遂)→地上墓地襲撃の結果。
血気盛んでよろしいことです。
罠持ちの人がたくさんいると、かなりの数に囲まれても
なんか物凄い勢いでたたまれて行くのがなんともはや。
----------

あるしー楽器店に、タンバリンを作ってもらいました。
・・・手には持てないのね。しかも装飾品ですらなくて腰(防)ですか。
さらに女性専用品ときてますか。フェザー装備のセット品な位置づけのようです。
「打楽器のひとつ」ってあるからには、これから続々楽器が出てくるんですね!
カスタネットとか、ほら色々。
----------
Arrow Tag
http://www.newgrounds.com/portal/view/321548
貴方のマウス捌きを問う・・・!
わたしはLEVEL16でギブアップ orz
初めて出たかもしれない。
よーし、アスモダイ先生の冥福を祈って地上墓地襲撃だー。
スプリガン村襲撃→三竜の巣襲撃(未遂)→地上墓地襲撃の結果。
血気盛んでよろしいことです。
罠持ちの人がたくさんいると、かなりの数に囲まれても
なんか物凄い勢いでたたまれて行くのがなんともはや。
----------

あるしー楽器店に、タンバリンを作ってもらいました。
・・・手には持てないのね。しかも装飾品ですらなくて腰(防)ですか。
さらに女性専用品ときてますか。フェザー装備のセット品な位置づけのようです。
「打楽器のひとつ」ってあるからには、これから続々楽器が出てくるんですね!
カスタネットとか、ほら色々。
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Arrow Tag
http://www.newgrounds.com/portal/view/321548
貴方のマウス捌きを問う・・・!
わたしはLEVEL16でギブアップ orz
2006年07月07日
We wish upon a bamboo

みんなの願いが、かないますように。 -2006/07/07
2006年07月04日
気まぐれフライパン
てぃっくるくんから、「気まぐれフライパン」とやらを頂きました。
ガチャの限定アイテムだそうです。珍しいものをありがとう!
それにしても「素材:木」ってフライパンとしてアリ・・・?

おかげさまでフライパンコレクションが増えたよー。
素材が木のクセにミスリルカラーと、ますます謎が深まるフライパン。
さて、この気まぐれフライパンですが。
何が気まぐれかと申しますと。
ItemInfoを見る限り、別段変わりのない普通のフライパンに見えるのですが・・・
いざ、実際に料理を試してみて驚き。
1.ルーレット回転が激しく遅い
初心者用道具をさらに下回るノロノロぶり。
プレミアムチケットや、豆腐による減速効果も乗せると
それこそもっと凄いことになるんでしょうか。
2.グレードマスの増加
ex)パンの場合
通常フライパンでHG3マス→気まぐれでHG9マス
なんと当社比3倍ですよ!
ただ、ヘビ串だと2マス→2マスで変わらないって話もあるのでよくわかりません。
回転が遅く、HGマスも増える・・・いいことずくめじゃない!
と思ったそこのアナタ!
話は最後まで聞くものですよ!?
3.尋常じゃない滑り
いやもう、コレばっかりは画像や言葉じゃ伝わりにくいので
試してもらうのが一番なんですけどね?
(動画を撮る・・・のは一つの手段かも)
普通、ルーレットの滑りって言っても多くて10マス程度とかそのあたり。
このフライパン、6時方向で止めても12時方向まで滑るとかザラです。
むしろ一周することもあるみたい。
・・・一発芸用?
----------
ケィト中途報告その4
ガチャの限定アイテムだそうです。珍しいものをありがとう!
それにしても「素材:木」ってフライパンとしてアリ・・・?

おかげさまでフライパンコレクションが増えたよー。
素材が木のクセにミスリルカラーと、ますます謎が深まるフライパン。
さて、この気まぐれフライパンですが。
何が気まぐれかと申しますと。
ItemInfoを見る限り、別段変わりのない普通のフライパンに見えるのですが・・・
いざ、実際に料理を試してみて驚き。
1.ルーレット回転が激しく遅い
初心者用道具をさらに下回るノロノロぶり。
プレミアムチケットや、豆腐による減速効果も乗せると
それこそもっと凄いことになるんでしょうか。
2.グレードマスの増加
ex)パンの場合
通常フライパンでHG3マス→気まぐれでHG9マス
なんと当社比3倍ですよ!
ただ、ヘビ串だと2マス→2マスで変わらないって話もあるのでよくわかりません。
回転が遅く、HGマスも増える・・・いいことずくめじゃない!
と思ったそこのアナタ!
話は最後まで聞くものですよ!?
3.尋常じゃない滑り
いやもう、コレばっかりは画像や言葉じゃ伝わりにくいので
試してもらうのが一番なんですけどね?
(動画を撮る・・・のは一つの手段かも)
普通、ルーレットの滑りって言っても多くて10マス程度とかそのあたり。
このフライパン、6時方向で止めても12時方向まで滑るとかザラです。
むしろ一周することもあるみたい。
・・・一発芸用?
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ケィト中途報告その4


