2006年05月30日

最近のメンテナンス

ログイン時間減少キャンペーン実施中・・・何かと忙しい今日この頃です。


元々、今日のメンテは「10:00〜16:00」と、
いつの間にやら6時間メンテということになってましたが。
案の定、延長祭りが発生したようで。
・・・先週も似たようなことになっていなかったっけ?


今回のメンテは転送ボックス周りの不具合修正、と。
何やらスタックアイテムを取り出すと個数が減ったり、
装備品の状態や耐久度がおかしな数値になったりしていたというハナシ。

公式ニュースによれば、DUPEの可能性もあったそうで。
それは潰しておかないと困るね・・・随分時間は掛かったようだけど。
(果てさて、無事バグ潰しは出来たんでしょうか)

色々課金アイテム周りで一杯一杯なんだろうなぁ。
染色やら料理のグレードやらの実装はまだかなー?

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ガンバレサッカー日本代表。
posted by Merrill at 23:43| Comment(0) | TrackBack(0) | 読み物 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月29日

便乗URL占い

流行りモノには乗っておけってエライ人も言うことだし。


http://merrill.seesaa.net/ と・・・ポチッ。



URL占い


(画像がアレだったので気分的に自主規制しております)


・・・。


・・・・・・。


Googleアドセンスもまた微妙にマッチしてるんだかしてないんだか
よく分からないレベルのものを表示しおってからに・・・!


なにもよくないわ!?
とりあえずやり直しを要求する! %f2
posted by Merrill at 20:31| Comment(2) | TrackBack(2) | 読み物 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月27日

大規模農場主

収穫100!

最近随分と上がりやすくなったのも手伝って、収穫100達成です!

まだまだ農場主とは名ばかりの野菜泥棒ではありますが、
いつの日にか自分の農場が持てたらなぁ。

そんな事を夢見つつ、採集生活は続くのです。


迷子のお魚さん
posted by Merrill at 15:30| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月25日

ダイアロスタイムズ

準備号に引き続き、第一号がしっかり創刊されましたねぇ。

そしてどこかで見たような展開

・・・なんでだろ?


以前のHaruka時代、4記者時代のものとは異なり、結構「中の人」を前面に。
ゴンゾの変わろうとしてる気持ちが、多少は伝わってくる感じです。

アニマルソウルフェアって・・・
お試しで配布してくれるわけじゃないのね、残念。
posted by Merrill at 21:47| Comment(0) | TrackBack(0) | 読み物 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月24日

プレミアムチケット

メモ帳に長文をまとめていたら、見事メモ帳フリーズしてくれました。
ゲ○ツめ、やってくれる!

プレミアムチケットで、スキル値が小数点以下4ケタまで見えるようになりました。
今まで水面下で変化していた、細かなスキル値の流れがまるわかりです。


スキル上昇判定は「とにかく当てた回数」と言われている採集系スキル。
てっきり毎回毎回、小刻みにスキル上昇しているのかと思いきや・・・
上がるときと、上がらないときがあるのです。
『一定確率』で、『固定値(スキル値で逓減する)上昇』が真相だったのですね。


どうも戦闘技術や魔法熟練といった系統のスキルも、似た仕組みのようで。
というか基本的にみんなそんな感じなのかな。


スキル上げに大切なのは、詰まるところ「スキル上昇判定」を乗り越える
『リアルラック』のようです・・・


2連続FLASHゲーム紹介
posted by Merrill at 20:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 読み物 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月20日

ブラムストーカー

ブラム

オイラも新装備買ってみました。
そこ、Gとか黒い悪魔とか言わない!
別に一人居たからって30人とか居ない!


聞いたことのある名前だなと思って調べてみたら、
小説『吸血鬼ドラキュラ』の原作者から取ってたのね。
『カーミラ』の名前も出てきて興味深い。


色々他の装備との着合わせを試しているうちに、ふと気づく。

・・・あれ?

むー・・?
まぁ赤白帽みたいに耳パッドつきよりはいいけど、なんか違和感。


不定期FLASHゲーム紹介
posted by Merrill at 13:40| Comment(4) | TrackBack(0) | リックル日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月18日

気がつけば

気がつけば、このブログも開設一周年です。
いやはや、すっかり忘れてましたが。
拙い文章を読んでくださる皆様には、大感謝なのです。

これからものんべんだらりとダイアロスの片隅での生活、
その他モロモロを綴っていこうと思いますので
今後ともよしなにお願いします。

(1年前の記事を見てみる)
・・バハ実装もちょうど一周年ですか。
一人用廟堂マダー? 50人用廟堂マダー?


さて、本題。
posted by Merrill at 20:20| Comment(4) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月16日

とりあえず

メンテの最中にじっくり回収スニーキングミッションを行おうと思ったら・・・

16日14時からサーバーオープンしたのね、ゴンゾGJ。
今のところ、大きな不具合は出ていない様子・・・?

とりあえずは、中でいろいろ確認してみるとしますかね。
posted by Merrill at 21:48| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月12日

メンテの悪夢再び?

正式アイテム課金サービスまでのスケジュールについて (2006.05.11)

>2006年5月15日(月)02:00から正式アイテム課金サービス開始まで

さて、さて・・・嫌な予感が漂いまくるメンテナンスです。
前科アリアリのゴンゾロッソ、次なる一手はいかほどか。

とりあえず酒場MSN別館、再始動ですかね。

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社長と二人しか通じてなかった雰囲気の昨日の話題ですが

ナンダコレハ

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チッタからの手紙
posted by Merrill at 23:47| Comment(3) | TrackBack(0) | 読み物 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月10日

明日もだい

明日もだい

狩りに出るのも久しぶり、かも。

少人数でアスモダイもなかなかスリリングだね。
いろいろヒーラー業としての課題が見えたような、そうでもないような。
行動の取捨選択、なかなか難しい。
posted by Merrill at 21:10| Comment(0) | TrackBack(0) | リックル日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月08日

混沌の竜、再び

孵化おめでとう!

ながーい引きこもり期間を経て、
とうとうエッシェさんのとこのヴァルクくんが繭を破りました。

あ、顔隠れてる・・。


ペット育成の道は果てがない・・・とはよく聞くけれども、
まずはひと段落だね、おめでとう!


そういえば、ウチのくろすけは・・・?
posted by Merrill at 20:56| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月05日

ふっくらパン

『 染色システム 』についての続報と その他拡充項目について

>その他の拡充項目といたしましては、生産の「 料理 」スキルで
>作成できる一部アイテムに、>グレード( High Grade / Master Grade )による
>アイテムの変化を設ける事を検討しております。
> ※「 High Grade 」や「 Master Grade 」で作成された
>アイテムを使用することで、新たなレシピが生まれることもあります。


一年前にアスモダイが語っていた話が、ようやく実装されそうな気配。

スタックの問題もあるし、銘入りアイテムが完成するってことは
無いと判断していいと思います。

過去に例として挙げられていたように、「こげたパン」「ふっくらしたパン」と
完成品の名称が変わる形になるのかな。

現状普通の「パン」が存在する以上、こげたのを導入するとしたら・・・
失敗ゾーンで止めたら「こげたパン」になるんだろうか。
失敗ゾーンでも何かしら出来てくるのは新しいなぁ・・・


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「ブレッドミックス」の作成時点でMG枠が発生。
MG枠で止めると「上質なブレッドミックス(仮)」が完成。
「上質なブレッドミックス(仮)」は扱いが難しく、パンを焼くと

NG:こげたパン
HG:パン
MG:ふっくらしたパン

・・になる、とか?


バースディケーキを焼くと

NG:こげたケーキ
HG:バースディケーキ
MG:ハッピーバースディケーキ(仮)

とか・・・


色々妄想するのも楽しいなぁ。
いったいどんなものになるんでしょうね。
posted by Merrill at 21:13| Comment(4) | TrackBack(0) | 読み物 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月01日

お約束

今週のカオス最終戦。
ここまで全勝、後はLoCを残すのみ。

先週の戦いでは、残り2割弱というところまで削ったこともあり、
士気の高い戦闘が望めそうな雰囲気。

入場時にLDGKの降臨は無く、なんと天の門349人フルメンバー。
時の間300人→天の門100人がお約束だった時期に比べると、多少はマシになったのかな?




お約束

・・・まぁ、戦闘開始直後に3エラー落ちしたけどね・・・
ホントに何とかならんのかぁぁぁ!


LoCには勝たせたくない、何か不自然な力が掛けられてるとか思っちゃうぞ。

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今日(5/1)の19〜20時ごろ、AmuseGMが出没したらしい・・・?
posted by Merrill at 21:15| Comment(0) | TrackBack(0) | リックル日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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